約 3,894,862 件
https://w.atwiki.jp/otosen3/pages/36.html
http //www.unicorn-a.com/download/gesen18/otosen3.html ※公式サイトの「修正項目」より。 修正された不具合(Ver1.01) E・Aのシナリオ「クレイジーパンクガール」において、最初に誤ったイベントCGが表示される不具合を修正(※注) ユニルートにおいて最終シナリオを最後まで読み終えた時に、Ctrlキーを押さないと進めなくなる問題を修正 ユニルートクリアでキャラクターの好感度を初期化していたのを修正 ※注 不具合によりCG鑑賞に登録されなかったイベントCGは、ギャラリー内のシーン鑑賞の「クレイジーパンクガール」を再度読み終えることで正しく登録されます。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3070.html
オンラインアップデート Ver4.206 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.206(2018.12.03) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20181203]」 バージョン表記 Ver.4.206 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整システム調整▼下方修正 ◆上方および下方修正 ▼下方修正 ▲上方修正 【公式モバイルサイト関連】 【不具合の修正】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、12月3日(月)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.206 【システムの追加・変更】 ストーリーモード「運命の樹」シーズン3を追加いたしました。 ※ストーリーモード「運命の樹」のアビリティ、アーツなどに関するQ Aはコチラをご覧ください。 ※ストーリーモード「運命の樹」シーズン3の難易度「HARD」クリア報酬の内、カテゴリ[装飾・目]とカテゴリ[装飾・目]の着せ替えパーツは、男性主人公専用となります。 「使い魔エクストラボイス」を追加いたしました 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の15券種です。 ・キング・オブドール ・ママリリ ・朱武 ・ギリメーカラ ・ラグナロク ・オズマ姫 ・ストラス ・グレモリー ・からかさ ・キング・アトラス ・ハルフゥ ・シヴァ ・ペルセポネ ・ティシポネー ・源頼朝 創魔「アエロ」のイラストを変更しました。 ※3Dモデルに変更はございません。 レッドクィーンとダークアリスを同時に登録すると、ダークアリスの3Dモデルが『ロード オブ ヴァーミリオン III』のものとなるようになりました。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとして行いました。 ・頭ひとつ抜けた強さを持つ創魔の下方修正。 ・タワー戦における能力が高過ぎるため、他の使い魔の居場所を奪いがちな使い魔の下方修正。 ・使用率、勝率の低い創魔の上方修正。 以上の調整により全体的なバランスを整えつつ、大型環境寄りのVer.4.205に比べてより中型使い魔が威力を発揮しやすくなるため、使用候補となる使い魔の選択肢が増えることと思います。 是非、新環境にて使ったことのない創魔や使い魔たちに触れて頂けましたら幸いです。 システム調整▼下方修正 変更項目 変更内容 アルティメットレイド・魔種サポート 攻撃力:10コストごとに+10→+8 ◆上方および下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ガレアード 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 ピンチブレイクA ストーン破壊力:2000×【(ストーン最大値-残り自ストーン残量)/ストーン最大値】→1000×【(ストーン最大値-残り自ストーン残量)/ストーン最大値】 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 那須与一 射貫・鬼神の篭手 固定ダメージ:20→15 イリス アーツ『モーグリぬいぐるみ』 最大HP:+150→+100 モーグリスロー 固定ダメージ:20→15 アポロン PSYダメージラッシュ 精神攻撃力:13→12 伏姫神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+20 狩魔威 アーツ『狩魔威太刀・壱之風』 攻撃力:+30→20移動速度:+10%→+5% 吹き結ぶ風、袖の露かな スマッシュ攻撃硬直:0.6→0.8 からかさ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+10 オトタチバナ アーツ『辺津鏡』 通常時 攻撃力:-30→-20アルティメットレイド時 攻撃力:-50→-40 火中に立ちて問ひし君 コスト0~30 攻撃間隔:+30%→+20%コスト40~60 攻撃間隔:+60%→+40%コスト70~90 攻撃間隔:+90%→+60% 大野晶 アーツ『晶のワンコインクリア』 攻撃間隔:-50%→-30% ヨルムンガンド 世界蛇の爪 アタッカー属性ダメージ:攻撃力の90%→80% アエロ 仄赤い守護の風 自身の防御力:+20→+10 グリンダ いそがし~魔法です♪ 攻撃間隔:-50%→-30%敵攻撃間隔:+50%→+30% アルデバラン 環境適応「モードε」 ストーン破壊力:500カウント以降+100400カウント以降+250→+200300カウント以降+500→+300200カウント以降+750→+400100カウント以降+1000→+500 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アリス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 エリゴス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 九紋龍史進 アーツ『天微九紋龍』 コスト:90→60 ハイド ローズ・クレア 固定ダメージ:5→10 レッドクィーン 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 サルーイン サルーインソード 攻撃力:+20→+40 デス 死の剣「疫」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10移動速度:+10%→+20% 1体死滅につき+10 死の剣「骸」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10ダメージカット:-10% 1体死滅につき-3%→-5% 死の剣「破」 攻撃力:+20→+40 1体死滅につき+10 死の剣「怨」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10精神力:+10→+30 1体死滅につき+10 死の剣「滅」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10攻撃間隔:-10%→-20% 1体死滅につき+10攻撃射程:+10%→+20% 1体死滅につき+10 上記使い魔バランス調整の内容は、11/27(火)19 00~21 00に実施しました「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【公式モバイルサイト関連】 システム関連(2018年11月28日 19時40分 追記) ・創魔を除く、『ロード オブ ヴァーミリオン 血晶事変 [RenatuS]』までの全フレーバーテキストを、有料会員のみ、閲覧できるように開放いたします。 サーバントストーリーズ短編関連 ・episode:【哭】アンダーテイカー ※上記コンテンツは公式モバイルサイト「LoV4.net」メンテナンス終了後に閲覧が可能となります。 ※「サーバントストーリーズ」は有料・無料会員どちらでも閲覧可能です。 【不具合の修正】 ・創魔「ロスヴァイセ」のアビリティ「乙女の啓示」にて、複数攻撃を敵軍ユニットに当てた際、本来とは異なるSEとエフェクトが再生される不具合を修正いたしました ・メインユニットにおいて、カードパックが売り切れていないにも関わらず、購入ボタンが消灯し、商品選択ができなくなる場合がある不具合を修正いたしました ・2018年11月16日(金)~2018年11月25(日)に開催しておりました「復刻版 オンラインイベント大会~グエーラ・デ・アルキーミア~」の店舗内ランキングが正しく表示されない不具合を修正しました ※上記不具合の詳細に関しましては、コチラ(http //sqex.to/93zxb)の告知をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/dragonsaga/pages/14.html
2013年1月8日 の パッチ ▽ イベント情報 ・継続中のイベント[Coin Collector Gato Returns!]ガトーにコインを届けよう!MOBが落とすコインを、ガトーの近くにあるコイン交換機まで持っていきましょう。 ・終了したイベント[Rescue Santa!(12/19-1/8)]クリスマスまでもうすぐなのに、サンタさんが行方不明!どうやら雪の女王が、サンタさんを屋敷に閉じ込めてしまっているらしい・・・。 みんなでサンタさんを救出して、クリスマスを守ろう! ▽ アップデート・バグ修正 ・オウム貝船着場に、ワープタワーが設置されました。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1052.html
過去のアップデート情報 3 ■ 過去のアップデート情報 ├ REV.2.05 (2009/04/22) ├ REV.2.04 (2009/04/02) ├ REV.2.03 (2009/03/04) ├ REV.2.02 (2009/01/21) └ REV.2.01 (2008/12/01~) REV.1.11~REV.1.16はこちら REV.2.06~はこちら REV.2.05変更点一覧(2009/04/22(水)アップデート) モビルスーツ性能・武装性能調整 全体調整クラッカーやバズーカ等の味方への当たり判定を調整(味方を貫通) 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・ストライカー ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、3撃目威力増] ガンダムEz8 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減]、連撃回数増 ジオン公国軍 ドム・トローペン ヒート・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力増、3撃目威力増] ギャン ビーム・サーベルA 格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減] ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ザクII寒冷地仕様 クラッカー 弾エフェクト変更 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ザクI(S) 機体性能 「装甲3」において、「ブーストゲージ」が「0」になるまでダッシュを行うよう修正 ゲルググキャノン クラッカー 弾エフェクト変更 ■狙撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーカスタム 機体コスト 160→200に上昇 ノーマル FCS距離長、射程距離長 機動1 機動2 装甲1 装甲2 ジム・スナイパーII ノーマル FCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 機動1 機動2 装甲1 装甲2 スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 ハンド・グレネイドB 弾エフェクト変更 ジオン公国軍 ザクI・スナイパータイプ 機体コスト 160→200に上昇 ノーマル FCS距離長、射程距離長 機動1 機動2 装甲1 装甲2 ゲルググJ ノーマル FCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 機動1 機動2 装甲1 装甲2 スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 階級関連 階級評価に関わるパイロットランクは、階級が「軍曹」以上より、「4vs4」以上の「過去10戦の対人戦履歴」のみを参照するように変更。過去10戦とはターミナルに入れた時点での戦闘履歴となる。それ以前に「REV1.xでの戦闘履歴」「全国対戦/イベントモードでのCPU戦」「トレーニングモード」「停戦時間」の戦闘履歴があってもその部分は参照しない。 昇格/降格が行われた成績はその時点でリセットされる。 民間人~伍長までの階級(Bクラス)は、従来通り相手がCPU戦でも昇格判定が実施される。 階級の昇格・降格条件の変更 従来将官→大佐だけであった降格条件を少佐→大尉までに再適用(REV1システムの内容)上記仕様変更によりREV2.05ではエスカレーター式に昇格できるのは大尉までとなる。(REV2.04以前は大佐) 降格は大尉まで。条件次第では2階級分降格する場合もあり。 昇格/降格は1プレイごとに判定。REV.2.04以前の条件はREV.2.0特設ページを参照。 階級関連の報告は階級にてお願いします。 階級 新昇格条件 新降格条件 民間人~大尉 変更なし - 少佐 階級変動時から+12500ポイント以上獲得または階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA2以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 中佐 階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 大佐 階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 少将 階級変動時から+1000ポイント以上獲得し過去10戦で「Sランク2回 Aランク以上8回」または「S2回 A以上5回 B以上を3回」を達成し5勝 過去10戦以内に・4連続敗北・Cランク以下連続4回の両方を満たすorEランク1回 REV.2にて中将以上経験者は最新10戦中Bランク8回以上 中将 先月パイロットランキング10位以内に入り最新10戦でAランク2回以上取得 先月ランキング11位以下orEランク1回 大将 先月パイロットランキング3位以内に入り最新10戦でAランク2回以上取得 先月ランキング4位以下orEランク1回 その他の変更内容(公式発表) 対戦人数による拠点コストを調整。(REV.2.04では4VS4のマッチングであれば戦力ゲージ総量の20%、8VS8のマッチングの場合は戦力ゲージの25%であったものが一律で戦力ゲージの25%に変更) 味方機の名前表示左に各カテゴリの色で出撃カテゴリ表示が追加 レーダーに味方の遠距離砲撃型の識別マーカー追加(白縁取り)。 パイロットポイントにパイロットランクによるボーナスの追加。(Sランクは25ポイント、Aランクは20ポイント、Bランクは10ポイント、Cランクは5ポイントのボーナスがそれぞれ付加される。トレーニングモード時はS~Cランクの順に10、8、4、2) 同時出撃時にバトルスコアへボーナスの追加。(2人はバトルスコアの1.1倍、3人は1.2倍、4人以上は1.3倍) 戦闘終了時に表示されるパイロットランクの判定を、搭乗モビルスーツのコスト帯(一部カテゴリ)、被撃墜数、勝敗等を参照した判定方法に変更 (参照:公式) その他の変更内容(公式非発表) 味方機の番号表示にカテゴリを識別する色の設定 遠距離砲撃型/狙撃型の拡大マップに、味方の番号が表示 クレジット投入画面で画面右脇にボイスチャットのモード表示が追加 ゲーム終了後、大音量の共振音が鳴り響く対策として、終了後~コイン投入直後までマイクoffスイッチが入り赤ランプが点灯するようになった コメント 過去ログ REV.2.04変更点一覧(2009/04/02(木)アップデート) 勢力戦の特典関連で以下の不具合を修正特別機体が2重支給される不具合 くじ引きを外し続けた場合にターミナルが暴走しプレイ不能になる不具合 カード破損時に店舗でカード復旧すると特別機体が消失する不具合 勢力戦のリザルト画面で対戦人数が6人、8人でも「4vs4」で固定されて表示されているのを修正 REV.2.03変更点一覧(2009/03/04(水)アップデート) 公式HPバージョン情報 AOU2009 アミューズメントエキスポ出展告知 Impress GAME Watch 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」関連記事REV.2.03へバージョンアップ 新ステージ「北極基地」登場 新機体6機種投入 新ステージ追加 AOU2009で先行公開された「北極基地」と、「ニューヤーク_夜」を追加。 公式HP:お知らせ新ステージ「北極基地」が登場! 新ステージ「ニューヤーク_夜」が追加! モビルスーツ追加関連 新MSが連邦・ジオン各軍で3機ずつ追加。 後述のイベント戦「全国勢力戦」に付随して先行支給。 公式ページ:勢力戦告知 支給方法はくじ引き。全国勢力戦にて、敵側が3人以上の戦闘で1回以上勝利すると引く権利を獲得でき、当たりが出ると支給される。(参考動画(Youtube))くじは5択から始まり、ハズレを3回ひくたびに択数が1つ減り、最終的に2択となる。 くじに当たった際のMS支給には一定の条件が必要となる。プレイヤーの階級がそれぞれ軍曹/大尉/大佐以上 大尉、大佐向けMSの場合は、その前のMSが支給済み(=くじ的中済み) 各MSの性能詳細はリンク先を参照のこと。なお、第2回の全国勢力戦が終了した後の正式支給時期や内容は未定。 地球連邦軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 階級 射 160 地 デザート・ジム MSV 軍曹 格 200 地 ジム・ストライカー(ネメシス隊) コミック-オレら連邦愚連隊 大尉 近 240 地宇 ジム・ガードカスタム MSVプラモデルの解説 大佐 ジオン公国軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 階級 射 160 地宇 ザクI(S) PS2-ジオニックフロント 軍曹 近 160 地 ザクII寒冷地仕様 MSV 大尉 格 200 地(水) ズゴックE OVA-0080・ポケットの中の戦争 大佐 既存モビルスーツ性能・武装性能調整関連 青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 陸戦型ジム ハンド・グレネイドB 弾数増、リロード時間長威力減、命中率低下 100mmマシンガンA 集弾率上昇、リロード時間長威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延追加弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ジム・ライトアーマー 100mmマシンガンA 弾数増、リロード時間長威力減、命中率低下 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ビーム・スプレーガン FCS距離長、攻撃間隔短弾速増、威力増中距離以遠での威力増蓄積バランサーダメージ増 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減遠距離威力増、FCS距離長 ハンド・グレネイドB 弾数増、リロード時間長弾速増、威力増 ジム(指揮官機) 頭部バルカン砲 威力増 ビーム・スプレーガンA FCS距離長、攻撃間隔短射程距離長、弾速増、威力増中距離以遠での威力増蓄積バランサーダメージ増 ビーム・スプレーガンB FCS距離長、射程距離長、弾速増攻撃間隔長、発射遅延追加蓄積バランサーダメージ増中距離以遠での威力増 ガンダムEz8 100mmマシンガンA 集弾率上昇、弾数減リロード時間長、射程距離長遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延付与弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 頭部バルカン砲 弾数減、リロード時間短遠距離威力増 ジム・ストライカー 100mmマシンガンA 集弾率上昇、弾数減リロード時間長、射程距離長遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔増、威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延付与弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 プロトタイプガンダム ガンダム・ハンマー リロード時間長、威力増近距離威力減 ハイパー・ハンマー 近距離威力減リロード時間短、発射遅延短 ビーム・ライフル 攻撃間隔短近距離威力減、遠距離威力増 頭部バルカン砲 威力増 機体性能 バランサー性能向上体力値[全セッティング減少] ビーム・サーベル 連撃威力増 ジオン公国軍 ザクI 105mmザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、威力減蓄積バランサーダメージ減射程距離短、遠距離威力増 ザク・バズーカ最初期型 距離威力減衰減 グフ 5連装フィンガー・バルカン砲A 弾数減、リロード時間長威力増、射程距離長遠距離威力増 5連装フィンガー・バルカン砲B 集弾率上昇、威力増遠距離威力増 ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔増、射程距離減威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ジャイアント・バズ FCS距離長、弾数増リロード時間長、発射後硬直減近距離威力増、中距離威力減 ヒート・ロッド 威力減 ザクII(S) ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短弾速減、威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ザク・バズーカ 距離威力減衰減 ゴッグ 腹部メガ粒子砲A 命中率低下 腹部メガ粒子砲B 威力減、遠距離威力減貫通後威力増 ズゴック(S) メガ粒子砲 リロード時間短、発射遅延長距離威力減衰増 6連装ミサイル 遠距離威力減 高機動型ザク(R-1A)(3S) ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ザク・バズーカ 近距離威力増、遠距離威力減 クラッカーB 弾速増 ドム・トローペン MMP-80マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、弾速減威力減、射程距離短蓄積バランサーダメージ増遠距離威力減 ラケーテン・バズ 威力減 シュツルム・ファウスト リロード時間長、近距離威力減 ギャン ニードル・ミサイル リロード時間長蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ハイドボンブA 遠距離威力減 ハイドボンブB リロード時間短、発射後硬直減威力増、射程距離長 ゲルググ(S) ビーム・ライフル FCS距離長、リロード時間短射程距離短近距離威力減、遠距離威力増 シュツルム・ファウスト リロード時間短、威力増近距離威力減 ビーム・ナギナタ 連撃威力増 ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 - 全MS共通 マシンガン全般 威力増 3点式マシンガン※ 蓄積バランサーダメージ増 ※以下のマシンガンを除くジム寒冷地仕様/寒冷地仕様マシンガンAジム改/寒冷地仕様マシンガンAグフ・カスタム/3連装ガトリング砲B高機動型ゲルググ/MMP-80マシンガンB シュツルム・ファウスト 威力増 地球連邦軍 ジム ビーム・スプレーガンA 威力増 ビーム・スプレーガンB リロード時間長 ハイパー・バズーカ 威力増命中率向上リロード時間長 ジム(WD隊) 機体性能 全セッティングにおいてジャンプ・[速度増加、着地硬直減少]ダッシュ・[速度増加、終了時硬直減少]体力値減少 ビーム・スプレーガン リロード時間長、射程距離長 試作ビーム・ライフル 威力減リロード時間短、攻撃間隔短 ジム・コマンド/宇宙用 ビーム・スプレーガン 威力減 ハンド・グレネイド ノックバック効果増 ブルパップ・マシンガンA リロード時間長、命中率向上 ブルパップ・マシンガンB 威力増、リロード時間長命中率向上 ビーム・ガン 威力増、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ジム・寒冷地仕様 ビーム・ガン 近距離威力増 寒冷地仕様マシンガンA 集弾率上昇フルオート化 寒冷地仕様マシンガンB 威力増 ヘビーガンダム ビーム・キャノンA 威力増、リロード時間長発射後硬直短蓄積バランサーダメージ増 フレーム・ランチャーC 威力増リロード時間短 フレーム・ランチャーA リロード時間長命中率低下 ビーム・キャノンC 威力増、リロード時間短 ジム改 寒冷地仕様マシンガンB 威力増 寒冷地仕様マシンガンA 集弾率上昇フルオート化 ブルパップ・マシンガン 威力増 100mmマシンガンB 射程距離長 ジム・ライフル 威力増、リロード時間長ノックバック効果減 ジム・カスタム ジム・ライフル 威力増、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ハイパー・バズーカ後期型 威力増、リロード時間長命中率向上、ノックバック効果増 ブルパップ・マシンガン 威力増 寒冷地仕様マシンガン 威力増リロード時間短、連射間隔短 ザクII(F2)(連邦軍仕様) ザク・バズーカ中期型 威力増、リロード時間長命中率向上 MMP-78ザク・マシンガンA 近距離威力減散弾率上昇 MMP-78ザク・マシンガンB 近距離威力減散弾率上昇 陸戦型ガンダム ビーム・ライフル 威力減、リロード時間短攻撃間隔短 アクア・ジム 機体性能 全セッティングにてジャンプ着地硬直増ダッシュ速度減体力値減少 背部ミサイル・ランチャー リロード時間短、攻撃間隔短ノックバック効果減 ミサイル・ランチャーA 威力増、命中率低下蓄積バランサーダメージ増ノックバック効果減 ミサイル・ランチャーB 威力増、命中率低下ノックバック効果減 ハープーン・ガン リロード時間短蓄積バランサーダメージ増 ジオン公国軍 ドム・トローペン(サンドブラウン) MMP-80マシンガンA リロード時間長 MMP-80マシンガンB 威力増 MMP-80マシンガンC 威力増 ラケーテン・バズ 威力増、命中率向上攻撃間隔短、発射後硬直減 ザクII ザク・バズーカ 威力増、リロード時間長命中率向上 ザク・マシンガンA 威力増 ザク・マシンガンB 連射間隔長、射程距離長 ザクII(F2) ザク・バズーカ中期型 追加コスト削除威力増、リロード時間長命中率向上、弾数減 MMP-78ザク・マシンガンA 近距離威力減散弾率上昇 MMP-78ザク・マシンガンB 近距離威力減散弾率上昇 MMP-80マシンガン 威力増、攻撃間隔短蓄積バランサーダメージ増 ハンド・グレネイド 威力増、リロード時間短 高機動型ザク(R-1A) ザク・バズーカ 弾数減、威力減命中率向上 ジャイアント・バズ 威力増、リロード時間短命中率向上 高機動型ゲルググ 機体性能 FCS稼動横幅狭 MMP-80マシンガンA 散弾率上昇 クラッカー リロード時間長 ロケット・ランチャー 威力増、命中率向上ノックバック効果増 ザクII改 機体性能 制動能力低下(機動3、機動4)ジャンプ・[速度増(機動4以外)・着地硬直減(N、機動1、機動2)・着地硬直増(機動3、機動4)]ダッシュ速度増(機動4以外)旋回速度減少(機動4)体力値減少(全セッティング) MMP-80マシンガンA 近距離威力増、遠距離威力減リロード時間長、命中率向上 MMP-80マシンガンB 威力増、命中率向上 ハンド・グレネイド ノックバック効果増 ハンド・グレネイド(×2) リロード時間長 ザク・デザートタイプ 機体性能 ジャンプ速度減(全セッティング)ダッシュ速度減(機動セッティング)ダッシュ速度増(装甲セッティング)体力値増加(全セッティング) 改造ザク・マシンガンA 威力減 改造ザク・マシンガンB 威力減 3連装ミサイル・ポッドB 威力増リロード時間長 グフ・カスタム 3連装ガトリング砲B リロード時間長ノックバック効果減 ガトリング・シールド 射程距離長 ヒート・ロッドA 威力減、リロード時間長カメラ破壊時間短 ヒート・ロッドB 威力減、リロード時間長 ハイゴッグ 機体性能 専用特殊セッティング(チャージジャンプ)大幅な性能変更 魚雷A 弾速増 魚雷B 威力増、弾数増発射後硬直短、攻撃間隔短 ハンド・ミサイル・ユニットB 威力増 ビーム・カノン砲 武器間の持ち替え時間短 アッガイ 6連装ミサイル・ランチャー 命中率低下攻撃間隔長 ズゴック 機体性能 全セッティングにおいてジャンプ着地硬直増体力値増加 メガ粒子砲B リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ガンダム ビーム・ライフル 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 スーパー・ナパーム 命中率低下 ハイパー・バズーカA 近距離威力減至近距離での命中率低下 ハイパー・バズーカB 近距離威力減至近距離での命中率低下 ジム・スナイパーII(WD隊) 試作ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減攻撃間隔短、弾速減 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 100mmマシンガン 装弾数増発射遅延短、発射後硬直減 バルカン・ポッド 持ち替え発射時間長 ガンダム(G-3) ビーム・ライフルA 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 ビーム・ライフルB 近距離威力減発射後硬直増 ハイパー・バズーカ 近距離威力減至近距離での命中率低下 フルアーマーガンダム 2連装ビーム・ライフルA 近距離威力減弾速減 2連装ビーム・ライフルB 近距離威力減 可動式ロケット砲 持ち替え発射時間短仰角調整速度短 ガンキャノン 240mmキャノンA 命中率低下 240mmキャノンB 命中率低下 スプレーミサイルランチャー 命中率向上、発射後硬直減武器間の持ち替え発射時間長 頭部バルカン砲 武器間の持ち替え発射時間長 追加弾(爆散榴弾) リロード時間短武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減 追加弾(硬芯徹甲弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短リロード時間短 陸戦型ガンダム(ジム頭) ロケット・ランチャー 近距離威力減、発射遅延長 ガンダムGP02A(MLRS仕様) MLRS(A) 命中率低下、発射後硬直増 MLRS(B) ロック時間長、発射後硬直増FCS稼動横幅減 ジオン公国軍 ゲルググ ビーム・ライフル 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 ジャイアント・バズ 近距離威力減、命中率低下 ラケーテン・バズ 近距離威力減 ゲルググ(G) ビーム・ライフルA 威力減、近距離威力減 ビーム・ライフルB 威力減、近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 MMP-80マシンガン 弾数増発射遅延短、発射後硬直減 ゲルググキャノン ビーム・キャノンB 近距離威力減 ビーム・ライフル 近距離威力減、発射遅延長 ザクII(FS) ザク・バズーカ 近距離威力減、発射後硬直減リロード時間短、命中率低下 ドム・キャノン複砲仕様 ツイン・ミドル・キャノンA 命中率低下 ツイン・ミドル・キャノンB 命中率低下 追加弾(拡散弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短弾速増、拡散率上昇 追加弾(閃光弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短 追加弾(対拠点弾) 弾数増、持ち替え時間短 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) ビーム・バズーカA 威力減 ビーム・バズーカB 威力増 ドム/リック・ドム ジャイアント・バズA 近距離威力減、命中率低下 ジャイアント・バズB 近距離威力減、対拠点威力増命中率低下 拡散ビーム砲 射程距離短 ■遠距離砲撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 量産型ガンタンク 機体性能 バランサー性能低下 ガンタンク 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(拡散弾) 連射間隔短 追加弾(焼夷榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速増 機体性能 体力値増加(装甲2~6)ダッシュ速度増(装甲セッティング) ジオン公国軍 ザクキャノン ビッグガン コスト+30→+20、射程距離長ノックバック効果追加 追加弾(爆散榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速減 ギガン 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(拡散弾) 威力減 追加弾(焼夷榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速増 機体性能 バランサー性能低下 ザクタンク(V-6) ロケット・ポッドA 命中率低下 ロケット・ポッドB 命中率低下 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(ミサイル弾) 攻撃間隔長、リロード時間長命中率低下 機体性能 体力値増加(装甲2~6)ダッシュ速度増(装甲セッティング)バランサー性能低下 ザクタンク 機体性能 バランサー性能低下 ■狙撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーII ノーマル ノックバック効果減 装甲1 ノックバック効果減 装甲2 対拠点威力減、リロード時間長ノックバック効果減 ハンド・グレネイドA 命中率低下、威力減 ハンド・グレネイドB コスト+20弾数減、威力減、リロード時間長 ジオン公国軍 ゲルググJ ノーマル ノックバック効果減 機動1 機動2 装甲1 装甲2 命中率向上、対拠点威力減発射遅延長、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ビーム・スポットガンA 威力減蓄積バランサーダメージ減 ビーム・スポットガンB リロード時間長蓄積バランサーダメージ減 新イベント戦開催 全国対戦イベントモードにて2008/09のAMショーで予告のあった内容を正式に開催 公式HP:勢力戦告知ページ ■「全国勢力戦」 対象戦場:新MAP「北極基地」にて実施予定 開催期間1週目:第1回勢力戦 3月16日(月)~3月22日(日) 4週目:第2回勢力戦 4月 6日(月)~4月12日(日) 開催内容:日本全国を東軍vs西軍の2つに分け、各7日間で以下の内容を実施。1週目:第1回勢力戦実施(西軍・ジオン/東軍・連邦) 2週目:第1回勢力戦の結果発表 3週目:第2回勢力戦の告知 4週目:第2回勢力戦実施(西軍・連邦/東軍・ジオン) 5週目:第2回勢力戦の結果発表 勝利条件:勢力戦期間(7日間)経過後、全国で共有しているミリタリーバランスゲージの多い軍勢が勝利(GCB/アナザーミッションと同じルール)ミリタリーバランスゲージは各プレイ時の自軍コストゲージに密接に結びついており、相手軍を減らせば減らすほど自軍勢力が増えるシステムとなっている。なお、万が一期間中にどちらかの軍勢が100%に達しても期間が残存する限り勢力戦は続行されるので、安心は出来ない。 勝利報酬:各勢力戦の個別戦闘で勝利した場合、新MSが先行支給される5択くじを引く機会が1回与えられる。 新潟/群馬/埼玉/山梨/静岡県を境に東軍/西軍を分割。先の5県は「西軍」所属となり、それらの県より東側の都道府県が「東軍」となる。勢力戦への参加は、各県ごとに設定された陣営でのみ可能。連邦軍に設定された店舗からイベントモードで出撃できるのは連邦カードのみ。ジオンカードでは全国対戦かトレーニングモードしか選択できない。 勢力戦終了後、勝利した軍で20戦以上勝利したパイロットに以下のMSが期間限定で特別支給される。連邦軍:ジム(バズーカラック仕様) ジオン軍:ザクII(指揮官機) 支給期間は結果発表期間内のみ。結果発表初日から30日間使用可能。結果発表日以降に一度ターミナルに通すと自動的に支給される。ターミナルに通さないと支給されないので注意。なお、引き分けの場合には両軍ともに支給されない。公式より不具合告知あり。 独立小隊を設立している小隊が著しい戦績を上げた場合、レアエンブレムパーツを獲得可能。 その他変更内容 公式携帯サイトにて独立小隊機能を追加(詳細:公式サイト携帯コンテンツ)2009/03/11(水)より開始 戦闘終了時のシンボルチャットのリストを変更 称号パーツを変更「特攻兵」→「突撃兵」、「特攻隊」→「突撃隊」 コメント AOU2009先行分 過去ログ REV.2.02変更点一覧(2009/01/21(水)) 公式HP:バージョン情報 モビルスーツの性能調整 青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■地球連邦軍 カテ MS名 変更箇所 種別 対象・詳細 格 陸戦型ジム ビーム・サーベルA 延長 格闘距離 近 ジム・寒冷地仕様 頭部バルカン 増加 弾数 アクア・ジム 背部大型ミサイル 減少 弾数 ミサイル・ランチャーB 増加 リロード時間 射 フルアーマーガンダム 2連装ビームライフル 向上 命中率 ガンダム スーパー・ナパーム 減少 連射間隔 ガンダム(G-3) ビーム・ライフルA 延長 ロック距離 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 装甲2 増加 ブースト消費 MLRS(A) 減少 威力 遠 ジム・キャノン ビーム・スプレーガン 増加 威力 ジム・キャノン(WD隊) ビーム・スプレーガン 増加 威力 100mmマシンガン 増加 威力 狙 ジム・スナイパーII ロングレンジビーム・ライフル 修正 スナイプモードで照射中スナイプモード解除時に強制的に照射終了 着地硬直 増加 スナイプモード解除後硬直 増加 ■ジオン公国軍 カテ MS名 変更箇所 種別 対象・詳細 格 ザクI 装甲セッティング 減少 水中での機動力低下 ザクII(S) ザク・バズーカ 減少 威力 射 ゲルググキャノン クラッカー 短縮 持替時間 遠 ザクタンク(V-6) 追加弾(ミサイル) 低下 命中率 ザクキャノン ザク・マシンガン 増加 威力 狙 ゲルググJ 着地硬直 増加 スナイプモード解除後硬直 増加 その他 ステージがジャブロー地上の際、ガウ爆撃ポイントの攻撃頻度減少 CPUのAI性能調整(装甲が半分を切ると拠点に戻る思考ルーチンが追加) ターミナルパイロット情報画面に、「今月のパイロットポイント」表示追加 24h稼働店舗で翌朝にステージが切り替わらない不具合修正 停戦時間中にターミナルからカードが出なくなる不具合解消 マッチングプログラム調整(2009年2月10日)Sクラス・Bクラスにおいて、3VS3以上の対人対戦が増加するよう調整 コメント 過去ログ REV.2.01変更点一覧(2008/12/01(月)~) メジャーアップデート・REV.2.0へ 戦場の絆 公式HPREV.2.0のお知らせ REV.2.0の秘密に迫る (Impress GAME Watch) ハードウェア強化、新要素の追加、既存の各システムの調整など大幅に仕様変更。 詳しくはREV.2.0特設ページへ。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1212.html
管理コスト削減のために本ページは 廃止 となりました.更新は不要です このページはなに? 編集時注意事項ページが溢れた際の更新の仕方 機体一覧(2019/05/02時点)連邦軍 ジオン軍 過去のアップデートページ アップデート情報2019/05/23 14 00 Ver.0111.0193 2019/05/16 14 00 Ver.0111.0191 2019/04/25 14 00 Ver.0111.0184 2019/04/11 14 00 Ver. 0110.0178 2019/04/04 14 00 Ver. 0110.0175 2019/04/03 17 00 2019/03/28 14 00 Ver. 0109.0170 2019/03/21 14 00 Ver. 0109.0170 2019/03/14 14 00 Ver. 0109.0167 2019/03/07 14 00 Ver. 0109.0164 2019/03/01 16 00 Ver. 0109.0162 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 編集時注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. ページが溢れた際の更新の仕方 +クリックして閲覧 画面上の【@メニュー】→【新規ページ作成(その他)】→【このページをコピーして新規ページ作成】を選択 ページ名称を アップデート/201xxxxx~ (xxxxxは半角年月日)として作成ボタンをクリック.この手続きで元ページをコピーした新規ページが作成可能になりますがページ自体はまだ書き出されていません.まずは一旦保存してページを書き出しましょう. 作成されたページを再度編集状態にします.古い記載を削除してから新しいアップデート情報を記載して下さい. 添付画像は新規ページに引き継がれません. コメント欄のログ番号やログのURLはそのままで. ページ作成・編集を終えたら 左メニュー の アップデート 欄に新しいページのリンクを追加します. 最後に以下のクッションページのリンク先を最新ログのリンクに修正します最新アップデート情報収集 最新アプデ情報収集 機体一覧(2019/05/02時点) 連邦軍 強襲 汎用 支援 ジム・ライトアーマージム・ストライカージム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムG-3ガンダムガンダム5号機フルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマー ジムジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・インターセプトカスタムFBジム・ナイトシーカージム寒冷地仕様装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスガンダムガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメン ジム・キャノンデザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロック ジオン軍 強襲 汎用 支援 ヅダザクⅠザクⅡFS型(SM)サイコミュ高機動試験機グフグフ・カスタムアッガイズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドム高速実験型ドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]ゲルググMデザート・ゲルググドラッツェブルーディスティニー2号機ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ ザクⅠ(GS)ザクⅡザク・マインレイヤーザクⅡS型ザクⅡFS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザク高機動型ザク後期型サイコ・ザク【TB】グフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグイフリートドムリック・ドムリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファードラッツェ改 ヒルドルブザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプザクⅡ[重装備仕様]ザク・キャノンザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・タンク[砲撃仕様]ビショップジュアッグギガンドム・バラッジドム・キャノン[複砲仕様]陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンゲルググJザメル 過去のアップデートページ 2017/09/19~2018/10/23 2018/10/24~2019/02/28 アップデート情報 2019/05/23 14 00 Ver.0111.0193 ユニット関連の調整 ガンタンク機体HP増加Lv1:12000 → 13000 Lv2:13000 → 14500 Lv3:14250 → 16000 耐ビーム補正上昇Lv1:14 → 23 Lv2:16 → 27 Lv3:18 → 31 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 地上での左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 4連装ボップ・ミサイルx2の調整射程低下Lv1:500m → 450m Lv2:505m → 455m Lv3:510m → 460m リロード速度を短縮10秒 → 7秒 120mmキャノン徹甲榴弾x2射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 120mmキャノン榴散弾x2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 ザク・タンク[砲撃仕様]機体HP増加Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 13000 Lv3:12000 → 15000 耐実弾補正低下Lv1:20 → 16 Lv2:22 → 20 耐ビーム補正上昇Lv1:8 → 10 Lv2:10 → 12 Lv3:12 → 14 耐格闘補正上昇Lv1:2 → 7 Lv2:4 → 9 Lv3:6 → 11 スピード増加100 → 110 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 180mmキャノン[HE弾]射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 180mmキャノン[type3]切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 車載用ミサイル・ランチャー威力増加Lv1:170 → 220 Lv2:178 → 270 Lv3:187 → 320 射程距離低下500m → 400m 弾数低下12 → 6 連射速度上昇178発/分 → 237発/分 よろけ値上昇4% → 20% 兵装使用後の硬直時間を軽減 量産型ガンタンク機体HPLv3~4増加Lv3:13500 → 14000 Lv4:15000 → 15500 耐実弾補正Lv2~4上昇Lv2:22 → 23 Lv3:24 → 26 Lv4:26 → 29 耐ビーム補正上昇Lv1:2 → 9 Lv2:4 → 12 Lv3:6 → 15 Lv4:8 → 18 耐格闘補正低下Lv1:2 → 0 Lv2:4 → 0 Lv3:6 → 0 Lv4:8 → 0 スピード増加105 → 120 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 旋回速度を上昇51 → 60 4連装ガン・ランチャーx2の調整威力上昇Lv1:60 → 80 Lv2:63 → 84 Lv3:66 → 88 Lv4:69 → 92 射程低下Lv1:500m → 400m Lv2:505m → 405m Lv3:510m → 410m Lv4:515m → 415m リロード時間短縮10秒 → 7秒 よろけ値低下9% → 8% 120mmキャノン徹甲榴弾x2射程延長 650m →800m 射撃時の弾速を上昇 120mmキャノン榴散弾x2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 ズゴック耐ビーム補正上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 耐格闘補正上昇Lv1:14 → 24 Lv2:16 → 26 スラスター増加 55 → 60 スキル クイックブーストレベル上昇Lv1 → Lv3 クロー・バイス・ビーム発射間隔短縮1.5秒 → 1秒 オーバーヒートの復帰時間増加7秒 → 8秒 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 高機動型ゲルググDP交換窓口に ビーム・ナギナタ Lv3追加 スキル 脚部特殊緩衝材 Lv1付与 MMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 先行量産型ゲルググMMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 Lv3:101 →132 Lv4:105→138 ドム・トローペンMMP-80マシンガン威力増加Lv1:92→120 Lv2:96→126 スキル クイックブーストジャンプ時の溜め時間の短縮値スキルLv1:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv2:「10%」→「20%」に上昇 スキルLv3:「15%」→「30%」に上昇 脚部ショックアブソーバージャンプ後の脚部負荷軽減値スキルLv1:「5%」→「15%」に上昇 スキルLv2:「10%」→「20%」に上昇 スキルLv3:「15%」→「30%」に上昇 回避行動後の脚部負荷軽減値スキルLv1:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv2:「5%」→「10%」に上昇 スキルLv3:「5%」→「15%」に上昇 2019/05/16 14 00 Ver.0111.0191 ユニット関連の調整 グフ(VD)機体HP上昇Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 12000 スピード上昇125 → 130 移動中の挙動を調整 スラスター上昇50 → 55 近距離パーツスロット増加Lv1:7 → 9 Lv2:9 → 11 中距離パーツスロット増加Lv1:6 → 7 Lv2:7 → 8 遠距離パーツスロット増加Lv1:3 → 4 Lv2:4 → 5 ヒート・ロッド[強化型]の調整威力上昇Lv1:1150 → 1600 Lv2:1207 → 1680 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 イフリート・ナハトHP上昇Lv1:11000 → 12000 Lv2:12000 → 13000 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 Lv2:18 → 28 コールド・ブレードの調整威力上昇 Lv1:2100 → 2300 Lv2:2205 → 2415 コールド・クナイの調整威力上昇Lv1:500 → 800 Lv2:525 → 850 コールド・クナイx2の調整Lv2威力上昇Lv2:892 → 900 グフ・カスタム耐格闘補正上昇Lv1:18 → 23 Lv2:20 → 25 Lv3:22 → 27 スキルパワーアクセラレータLv1付与 ヒート・ロッド[強化型]の調整威力上昇Lv1:1150 → 1600 Lv2:1207 → 1680 Lv3:1265 → 1760 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 3連装ガトリング砲の調整威力上昇Lv1:52 → 80 Lv2:54 → 84 Lv3:57 → 88 連射速度上昇260発/分 → 360発/分 リロード速度低下4.2秒 → 6秒 ジュアッグ耐実弾補正上昇Lv1:12 → 22 Lv2:14 → 24 耐ビーム補正上昇Lv1:10 → 20 Lv2:12 → 22 耐格闘補正低下Lv1:14 → 4 Lv2:16 → 6 スキル頭部特殊緩衝材Lv1を付与 スキル耐爆機構Lv1を付与 3連装ロケット・ランチャーx2 Lv2の調整威力上昇Lv2:365 → 375 2019/04/25 14 00 Ver.0111.0184 ユニット関連の調整 ゾゴック耐ビーム装甲値上昇Lv1:1 → 11 Lv2:2 → 12 スキル頭部特殊緩衝材LV1を付与 環境適正「地上」を付与 ブーメラン・カッターの調整LV2の威力上昇305 → 350 ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 アーム・パンチの調整威力上昇Lv1:2200 → 2400 Lv2:2310 → 2520 ヒート・ソードの調整威力上昇Lv1:1700 → 1900 Lv2:1785 → 1995 ジム・ナイトシーカー環境適正「地上」を付与 陸戦型ゲルググ機体HP上昇Lv1:13500 → 14500 スキル脚部特殊緩衝材LV1を付与 スキル観測情報連結を付与 陸戦型G用試作ビーム・ライフルの調整威力上昇Lv1:1600 → 1800 集束時間短縮4秒 → 3秒 倍率低下1.6倍 → 1.39倍 ヒート率減少ノンチャージ:70% → 60% オーバーヒートの復帰時間短縮28秒 → 15秒 2019/04/11 14 00 Ver. 0110.0178 ユニット関連の調整 パワード・ジムスキル格闘連撃制御 Lv1付与 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年4月11日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★★ ガンダム5号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月11日(木) 14 00 ~ 2019年4月18日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の強襲機 宇宙空間戦闘に重きを置いて開発され、新兵器の実験を担うこととなったガンダム 優れた連射性能を誇るジャイアント・ガトリングは得意とする近・中距離でのダメージ計上への貢献が可能 強襲機としての過不足ない性能と、ガンダム4号機と共有する兵装を活かし、汎用相応の高い対応力が発揮できる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/04/190411_G5fA3tytZ.mp4 ガンダム5号機にて確認されている現象2019年4月11日(木)に新規追加されました「ガンダム5号機」に関しまして、副兵装「ジャイアント・ガトリング」とMS本体をつなぐ弾帯に不自然な挙動を確認したため、一時的に弾帯を非表示にしております。 こちらの現象は後日のアップデートにて修正対応を予定しております。 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年4月11日(木) 14 00 ~ 2019年4月18日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【G4実験部隊】01 アクセサリーヘルメット【G4実験部隊】01 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ジュアッグ LV1 を追加 ★★ 陸戦型ガンダム[WR装備] LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ フィールドモーター LV3 を追加 ※2019年4月11日(木) ~ 4月12日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:マーク★★ サーベルタイガー を追加 ★★ トリントン基地襲撃部隊 を追加 DP交換窓口:ユニット★★ 陸戦高機動型ザク LV1 を追加 ★★ ゲルググ LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装 ★★ ロケット・ランチャー LV4 を追加 2019/04/04 14 00 Ver. 0110.0175 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年4月4日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★ ゲルググJ LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の支援機 指揮官クラスでの運用を前提に各種性能を改良したゲルググ系の性能向上機 機動力をはじめ、総合性能の高さから前線で汎用機と共に戦うことが可能な支援機 ビーム・マシンガンは1トリガーでの自動連射と、拘束力を備えた集束射撃による使い分けが可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/04/190404_Juf977Dde4A.mp4 その他新規追加物資 ★ リック・ドムⅡ LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト350~) モビルスーツの特徴コスト350の汎用機 各種パーツを再設計することで、性能向上を果たしたリック・ドムの改修機 宇宙で本領を発揮するが、地上での戦闘も可能 拘束力のある武装を複数持ち、バランスの良い性能で前線を支えることのできる汎用機 抽選配給(10回)にはおまけアイテム付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)アクセサリー防寒帽子【ジオン公国軍】01 マークサイクロプス隊 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ プロトタイプガンダム LV2 を追加 ★★ ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] LV1 を追加 リサイクル窓口:主兵装★★ ビーム・サーベルx2 LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 強制冷却システム LV3 を追加 ★★ クイックローダー LV3 を追加 ※2019年4月4日(木) ~ 4月5日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン ★デジタルドット迷彩01 を追加 ★デジタルドット迷彩02 を追加 ★デジタルドット迷彩03 を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ プロトタイプガンダム LV1 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ ビーム・サーベルx2 LV1 を追加 「バトルオペレーションNEXT」×「バトルオペレーション2」連動キャンペーンのお知らせ 連動特典受取期間2019年4月4日(木) 14 00 ~ 2019年5月2日(木) 13 59 [予定] 2019/04/03 17 00 『MS 5機プレゼント』期間延長のお知らせ キャンペーン期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月11日(木) 13 59 [予定](※ご好評につき期間延長) キャンペーン内容期間中、ゲームにログインすると対象のMS 5機が獲得できます。 汎用機★★★ ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) ★ ドム LV1(地上専用機、コスト300) 強襲機★★ アッガイ LV1(地上専用機、コスト200) ★ グフ LV1(地上専用機、コスト250) 支援機★★ ジム・スナイパーカスタム LV1(地上/宇宙両用機、コスト300) ※対象のMSは報酬窓口からお受け取りください。 ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 2019/03/28 14 00 Ver. 0109.0170 ユニット関連の調整 G-3ガンダムスピード上昇130 → 135 左右移動時の移動速度上昇 ビーム・サーベル[強化]の調整格闘優先度上昇中 → 強 副兵装「ビーム・ライフル」の調整威力上昇Lv1:675 → 1000 Lv2:708 → 1050 集束時間短縮5秒 → 4秒 オーバーヒートの復帰時間増加12秒 → 15秒 フルチャージ倍率上昇1.1倍 → 1.4倍 ズゴックE移動中の挙動を調整 スキル「頭部特殊緩衝材」Lv1付与 副兵装「魚雷発射管x6」の調整威力上昇Lv1:300 → 400 Lv2:315 → 425 ヒット判定拡大 よろけ値上昇20% → 25% 射撃時のミサイルの挙動を調整 リロード時間増加8秒 → 12秒 ズゴックスキル「頭部特殊緩衝材」Lv1付与 副兵装「頭部6連装ミサイル・ランチャー」の調整Lv2の威力上昇210 → 225 ヒット判定拡大 よろけ値上昇30% → 35~40% 射撃時のミサイルの挙動を調整 リロード時間増加5秒 → 10秒 ギャン機体HP上昇Lv1:13750 → 14750 Lv2:15250 → 16250 移動中の挙動を調整 スキルマニューバーアーマーのLvを上昇Lv1 → Lv2 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月28日(木) 13 15 より開始 [予定] ★★★ ガンダム4号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト450の汎用機 宇宙空間戦闘に重きを置いて開発され、新兵器の実験を担うこととなったガンダム 運用に難はあるが、驚愕の威力で射線上の敵機に甚大なダメージを与えられるメガ・ビーム・ランチャーを装備 過不足ない汎用的な性能と、豊富な武装を活かすことで、臨機応変に戦闘距離を変えて立ち回ることが可能 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190328_gd4iiDijd34.mp4 その他新規追加物資 ★★★ ドム・バラッジ LV2(地上/宇宙両用機体、コスト450) 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【G4実験部隊】02 アクセサリーヘルメット【G4実験部隊】02 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ 高機動型ゲルググ LV1 を追加 ★★ ドラッツェ LV2 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★ 冷却システム LV4 を追加 ★ AD-ASL LV2 を追加 ※2019年3月28日(木) ~ 3月29日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 DP交換窓口:ユニット★ イフリート LV1 を追加 ★ 量産型ガンキャノン LV1 を追加 春の新生活応援キャンペーン実施のお知らせ キャンペーンその1 キャンペーン期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、ゲームにログインすると対象のMS 5機が獲得できます。 汎用機★★★ ガンダム LV1(地上/宇宙両用機、コスト400) ★ ドム LV1(地上専用機、コスト300) 強襲機★★ アッガイ LV1(地上専用機、コスト200) ★ グフ LV1(地上専用機、コスト250) 支援機★★ ジム・スナイパーカスタム LV1(地上/宇宙両用機、コスト300) ※対象のMSは報酬窓口からお受け取りください。 ※既に所持している物資を入手した場合は、所定の枚数のリサイクルチケットに変換されます。 キャンペーンその2 PlayStation™Storeにて通常価格5,400円(税込)のトークンセット(トークン53個)が、 50%OFFの2,700円(税込)で購入できる『新兵応援スペシャルパック2019春』を販売! スペシャルパック販売期間2019年3月28日(木) 13 15 ~ 2019年4月4日(木) 13 59 [予定] 2019/03/21 14 00 Ver. 0109.0170 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月21日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★★ アクト・ザク[指揮官仕様] LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト400~) 確率アップ期間2019年3月21日(木) 14 00 ~ 2019年3月28日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴コスト400の強襲機 近接戦闘に適したスキル群と、高火力な格闘兵装により、攻撃的にチューンされたアクト・ザクの指揮官仕様 強襲機には珍しいスキル「観測情報連結」を持つことで、戦線維持にも間接的な貢献が可能 オーバーヒート状態から、任意で一定時間の高速移動を再び可能とするスキル「オーバーブースト」を搭載 スキル「オーバーブースト」スラスターオーバーヒート時に再度高速移動を行うことで、「オーバーブースト」状態に移行する 10秒間スラスター消費が無制限となるが、終了後は転倒し、回復に通常の3倍程度の時間が必要なオーバーヒート状態になる スキル「観測情報連結」レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190321_acsTg4Of092.mp4 その他新規追加物資 ★ 装甲強化型ジム LV1~2(地上専用機体、コスト250~) モビルスーツの特徴コスト250の汎用機 過不足なくバランスのよい性能を備え、ホバー走行による高速戦闘を実現した、ジムの地上戦特化型改修機 スキル「緊急回避制御」「爆発反応装甲」、ジム・コマンドと同型シールドの装備により、高い継戦能力を持つ ホバー走行を使いこなせれば、装備可能な射撃主兵装の選択により、様々な状況への高い適応力が期待できる STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2019年3月21日(木)より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2019年3月21日(木) 14 00 ~ 2019年3月28日(木) 13 59 [予定] STEP UP抽選配給での抽選確率大幅アップの対象物資★★★ アクト・ザク[指揮官仕様] LV1~2(地上/宇宙両用機体、コスト400~) 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ イフリート LV3 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 脚部特殊装甲 LV3 を追加 ★ 頭部特殊装甲 LV3 を追加 ※2019年3月21日(木) ~ 3月22日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ スプリンター迷彩01 を追加 ★ スプリンター迷彩02 を追加 DP交換窓口:ユニット★ ジム・コマンド LV2 を追加 ★ ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV2 を追加 DP交換窓口:主兵装★★ 100mmマシンガンx2 LV1 を追加 その他 ゲームルール関連:クイックマッチに続き、レーティングマッチにおいても一戦毎にルームを解散するようにしました。2019年3月14日(木)に実施したクイックマッチを一戦毎に解散する施策において、出撃までの待機時間が大幅に改善されたため、レーティングマッチでも一戦毎の解散を実施し、さらなる改善を試みます。※変更後の検証結果によって、今後の実装内容を改めて判断いたします。 2019/03/14 14 00 Ver. 0109.0167 ユニット関連の調整 デザート・ジムスキル「爆発反応装甲」 Lv1追加 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月14日(木) 14 00 より開始 [予定] ★★ ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] LV1(地上専用機体、コスト400) ★★ 陸戦型ゲルググ(VD) LV1(地上専用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年3月14日(木) 14 00 ~ 2019年3月21日(木) 13 59 [予定] モビルスーツの特徴 … ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]コスト400の汎用機 総合性能の高いジム・スナイパーⅡを地上戦用の汎用機として現地改修した、WD隊仕様機 継戦能力を重視した機体調整が施され、取り回しを向上させたL・ビーム・ライフル[改修型]も装備可能 スキル「頭部特殊緩衝材」を搭載 モビルスーツの特徴 … 陸戦型ゲルググ(VD)コスト400の汎用機 陸戦型ゲルググを汎用機として現地改修したヴィッシュ・ドナヒューの専用機体 汎用機としての過不足ない性能に加え、緊急回避制御LV2の搭載により、高い継戦能力を発揮 豊富な武装に強化タックルなど、多くのダメージソースを備えており、状況対応力が高い 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190314_snwdvd72Kzidw.mp4 スキル「頭部特殊緩衝材」頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を軽減する 抽選配給(10回)にはパイロット専用アイテムのおまけ付き! おまけアイテム付き抽選配給期間2019年3月14日(木) 14 00 ~ 2019年3月21日(木) 13 59 [予定] おまけアイテムが付いてくる抽選配給通常の抽選配給(10回) おまけアイテムの内容(下記の2つのアイテムから1つがランダムで入手できます)ウェアノーマルスーツ【ホワイト・ディンゴ隊】01 アクセサリーヘルメット【ホワイト・ディンゴ隊】01 ※期間中に抽選配給(10回)を要請すると11回目の抽選配給が行われ、おまけアイテムがランダムで1つ入手できます。 ※抽選配給(1回)は対象外となります。抽選配給(1回)を10回連続で要請してもおまけアイテムは入手できません。 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★★ ズゴックE LV1 を追加 リサイクル窓口:カスタムパーツ★★ 射撃強化プログラム LV4 を追加 ★★ 噴射制御装置 LV3 を追加 ※2019年3月14日(木) ~ 3月15日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:マーク★★ アスタロス を追加 ★★ ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> を追加 ★★ ホワイト・ディンゴ隊部隊章 を追加 DP交換窓口:主兵装★ ビーム・ガン LV2 を追加 その他 ゲームルール関連:クイックマッチに関して、一戦毎にルームを解散するようにしました。一戦終了後の待機ルームが多くなっていることで出撃待機者が分散していることと、クイックマッチの連戦利用頻度を踏まえ、クイックマッチを1戦毎に解散し、マッチング速度の改善を試みます。※変更後の待機時間の集計結果によって、今後の実装内容を改めて判断いたします。 2019/03/07 14 00 Ver. 0109.0164 ユニット関連の調整 ドム・トローペン高速移動の速度を上昇 左右移動時の移動速度を上昇 移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善 旋回速度上昇54 → 66 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 ドム耐実弾装甲値上昇Lv1:12 → 17 Lv2:14 → 19 Lv3:16 → 21 耐ビーム装甲値上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 Lv3:10 → 15 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 リック・ドム耐ビーム装甲値上昇Lv1:12 → 17 Lv2:14 → 19 Lv3:16 → 21 耐格闘装甲値上昇Lv1:6 → 11 Lv2:8 → 13 Lv3:10 → 15 ドワッジ機体HP上昇14000 → 15000 耐実弾装甲値上昇13 → 18 耐ビーム装甲値上昇13 → 18 左右移動時の移動速度を上昇 移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善 スキル「脚部特殊緩衝材」を付与 ヒート・トマホークの調整格闘攻撃の補正を上昇N格闘 75% → 100% 下格闘 300% → 400% 下格闘攻撃の挙動を調整 アッガイ副兵装「腕部6連装ミサイル・ランチャー」威力上昇Lv1:100 → 200 Lv2:105 → 225 Lv3:110 → 250 よろけ値増加8% → 18% 副兵装「腕部メガ粒子砲」威力上昇Lv1:600 → 1000 Lv2:630 → 1050 Lv3:660 → 1100 抽選配給のラインナップ更新 抽選配給期間2019年3月7日 14 00 より開始 [予定] ★★★ ヘビーガンダム LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月7日(木) 14 00 ~ 2019年3月14日(木) 13 59 [予定]] モビルスーツの特徴コスト450の支援機 ガトリングとミサイルを備えた専用兵装、フレーム・ランチャー[GT]を装備可能 優れた機体HPと装甲を持ち、機動力も保持されていることで、戦況に応じて汎用機に近い立ち回りが可能 十分な威力を備えた格闘兵装に、ビーム・キャノンも備えており、中~近距離で高い戦果を期待できる 動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2019/03/190307_hvg9Kzck1As.mp4 交換物資追加 リサイクル窓口:ユニット★★ ドラッツェ LV1 を追加 ※2019年3月7日(木) ~ 3月8日(金)の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 リサイクル窓口:パターン★ まだら斑点迷彩01 を追加 リサイクル窓口:マーク★ 機甲工兵中隊<白> を追加 ★ 機甲工兵中隊<黄> を追加 ★★ イングリッド0 を追加 DP交換窓口:ユニット★★★ フルアーマーガンダム LV1 を追加 2019/03/01 16 00 Ver. 0109.0162 週末限定!コンテナ調査部隊増員キャンペーンのお知らせ キャンペーン期間2019年3月1日(金) 16 00 ~ 2019年3月4日(月) 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、戦闘終了後のコンテナ発見率が通常「10%」のところ、「25%」にアップいたします。 ※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。 ※日付の更新は、毎日AM5 00に行われます。 ※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。 コメント欄 過去ログ 1 名前 苦手カテゴリ3機以上から被ダメ軽減入るようになったようです。1~2機は補正無し、3機=5%軽減・4機=7%軽減・5機=8%軽減になるようです。 - 名無しさん (2021-05-27 23 49 00) 「20190425」「20190516」「20190523」の機体調整アップデートを追記. - 伏流 (2019-07-15 02 06 18) 編集お疲れさまです.随分重くなってきましたね.アップデート/20190301~にページを更新されたのでしょうか? 【ページが溢れた際の更新の仕方】に引継ぎ方法マニュアルを記載していますが,コメ欄や注意事項などが新しいページに引き継がれていないため新ページを修正しても宜しいでしょうか? - 伏流 (2019-03-21 14 38 50) 遅くなりました. コメ欄、注意事項を引き継ぎいたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 14 58 08) 以前のアップデート、【アップデート/20181024~】に抜け分を追加する作業をしていたのですが、追加できる文字数をオーバーしたため、新たに【アップデート/20190301~】を作成いたしました. - pikachusuzuki (2019-03-21 15 04 28) 文章の構造がおかしくなっているのでソースを修正致します. - 伏流 (2018-11-21 18 54 07) 編集いつもありがとうございます.大変なので公式を丸写しする必要は無いです.不要な文章は削って要点が伝わるような感じでOKです. - 伏流 (2018-11-21 19 12 56) バグがどこにあるかわからん...とりま2018/11/01まで修正. - 伏流 (2018-11-21 19 23 37) お手数おかけします!申し訳ないですが、よろしくお願いします; - pikachusuzuki (2018-11-21 20 06 09) 修正しました.また,記載内容についてわかりやすく&第三者による編集を容易にするために以下のルールで行いましょう・「開発便り」等はリンクのみ表示して中身はコピペしない・「DP/リサイクルラインナップ更新」についての報告は目玉機体以外は特に記載しない.現在のアイテムページへのリンクを張っても時間が経つと公式のページ内容が変わるのでリンクを張らない・「ピックアップ機体の紹介」「ガチャラインナップ更新」「ガチャ確率アップ期間」の内容は関連しているのでマージする・内容はできるだけ「リスト構造」と「見出しレベル3(***)」でシンプルに記載する・色タグは極力ひかえて内容のみをシンプルに記載する元々このページは「公式ページを見てもわからないMS数値の変更情報を記載する」のが目的でした.よって「公式ページを見れば済む」内容は頑張ってコピペしなくてもよろしいと思います. - 伏流 (2018-11-22 00 06 31) 【パラメーター調整】の木切替・リロード時間についてはフレーム数(fps)も合わせてご報告ください. - 伏流 (2018-11-21 14 43 19) 新ページに移行. - 伏流 (2018-10-23 21 23 15) ページ名変更 - 伏流 (2018-06-12 13 13 38) test - pikachusuzuki 2017-09-21 03 10 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/randomdice_jp/pages/63.html
5.2.0 クローンダイス[新ダイス] 一定回数攻撃した後、隣に空きマスがある場合クローンの出目1を隣に生成します。生成回数に上限はありません。出目が高くなるほど、攻撃速度が速くなるので、クローンの生成速度も早くなります。 i×10ダイス[新ダイス] 伝説のダイス 合成時に相手のダイスをハッキング状態(攻撃すると、相手を回復してしまう状態)にする。ダイスの合成で解除可能。 沈黙のダイス[新ダイス] 伝説のダイス 合成時に相手のダイスを一定時間サイレンス状態にする。 5.0.0 第一周年ダイス[新ダイス] 一定時間ごとにコインを生産する。(鉱山のコインバージョン) ログインボーナス以外では入手できない。 フロー[強化] 対戦モードでの敵のモンスターを加速させる能力が強化された。 協力モードでの能力は変わっていない。 ギア[強化] ターゲットが「強い敵」から「前方」に変更 4.3.4 (8/7/2020) 光の剣[強化] ダイス生成時、低確率で「天上の剣」が代わりに生成される。 攻撃力増加 使用感:攻撃力が増加したため、序盤から頼りになった。天上の剣は、雑魚敵に強い 歯車[??] ターゲットが、「前方」から「強い敵」に変更。(鉄と同じ,ボス特攻は無い) 攻撃力増加 その他 地雷[強化] 核[強化]割合ダメージが10%から20%に
https://w.atwiki.jp/dragonsaga/pages/5.html
2012年12月28日 の パッチ ▽ イベント情報 ・継続中のイベント[Coin Collector Gato Returns!]ガトーにコインを届けよう!MOBが落とすコインを、ガトーの近くにあるコイン交換機まで持っていきましょう。 ・継続中のイベント[Rescue Santa!(12/19-1/8)]クリスマスまでもうすぐなのに、サンタさんが行方不明!どうやら雪の女王が、サンタさんを屋敷に閉じ込めてしまっているらしい・・・。 みんなでサンタさんを救出して、クリスマスを守ろう! ▽ アップデート・バグ修正 ・狼の巣、地下墓地などのダンジョンマップで、ミニマップを表示できるようになった。尚、亡者の塔では表示不可。 ・キャラクター作成時に、クライアントが強制的に閉じる問題が解決された。・防衛戦タクティカルモードで、11ステージから先に進まなくなる問題が解決された。・クリスマスイベントで獲得できるアイテムのうち、ドラゴニュートの装備品が正しく表示されない問題が解決された。 2012年12月11日 の パッチ ▽ イベント情報 ・継続中のイベント[Coin Collector Gato Returns!]ガトーにコインを届けよう!MOBが落とすコインを、ガトーの近くにあるコイン交換機まで持っていきましょう。・継続中のイベント[EXP Event (12/11-12/18)]期間中ずっと、経験値が2倍!・終了したイベント[Thanksgiving Event]感謝祭の期間中、アイテムモールにて限定品の販売と、抽選会の開催をいたしました。 ▽ アップデート・バグ修正 ・スキルによるステータス上昇の基準が、キャラクターの基本ステータス値ではなく、装備品を含めた最終ステータス値になっていた問題が解決された。【該当スキル】コンセントレーション、ワイルドレイジ、ディフェンシブオーラ、バイタリティ、デクステリティ、ハイパーストレングス、インテリジェンス、他 ・1chと2chに接続できない問題については、調査中。
https://w.atwiki.jp/chaosworldnew/pages/111.html
【キャラクター作成】 キャラクターを作成する際には、名前・性別・性格・背景等々のパーソナルデータを設定してほしい。 例えば全知全能の神だとか、あまりにもぶっ飛んだものでなければ特に制限はない。 次にTRPGをするのに必要なデータ面を固めていく。 新規作成されたPC(プレイヤーキャラクター)には初期配分として、PP1500と1000Gが支給される。 メインおよびサブクラスを設定し、欲しいスキルを取り、欲しいものを購入すればキャラクターの完成だ。 詳しくは《クラス》のページや《キャラクターシート》のページを参考にしてほしい。 Q PPとGって何? A PPは経験値みたいなものと思ってください。セッションをクリアすることで獲得でき、消費することでキャラクターを強化することができます。Gはお金。お金は大事。 ~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~. キャラクターの引き継ぎについて 前バージョンからキャラクターを引継ぐ場合は レベルをリセットし、総取得PPをそのまま引き継ぐ。ただし、限度は10000PP。 現在所持ゴールド+全所持アイテムの金額の半分 名前・性別 が引き継がれます。 また、現在のクラスをメイン・サブどちらかに選択してください。 種族に進む キャラシートに進む 作成例に進む アップデートメニューに戻る
https://w.atwiki.jp/pcro/pages/196.html
2023年 2022年 2021年 2020年 2019年 2018年 2017年 2016年 2015年 2014年 2013年 2012年 2023年 2023年5月25日 イベント『クイズdeぷちっと!』開催 2022年 2021年 2020年 2019年 2018年 2017年 2016年 2015年 2014年 2013年 2013年2月21日 ぷちっとくろにくる 正式サービス開始 2012年 自分でも作業量多すぎてドン引き不可避ですわ
https://w.atwiki.jp/hellosweet/pages/154.html
2020-08-21 ハロスイバッグ Dreaming Sheepにて初のエクステアイテム実装 2020-08-13 スマイルワークスの参加回数制限実装 ・依頼は同時に3件まで(1件目の募集期間が終了すれば次の依頼が可能) ・応募は1日5回まで(午前0時リセット) 2020-08-12 [もちもの]→[ファッション]内のカテゴリー追加(エクステ) スマイルコミュニティの通知を項目ごとにON/OFF設定する機能を実装 2020-07-30 パーティーの残り時間の表示機能実装 とっておきの実購入機能実装 2020-07-22 ココロレベル上限解放(Lv.170→Lv.200) 2020-07-21 パーティーゲスト追加(タキシードサム) 2020-07-15 スマイルコミュニティオープン 2020-07-10 パーティーゲスト追加(ウィッシュミーメル)